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【开源获奖案例】AI智能交互新方案:基于T5L智能屏的AI DeepSeek大模型
2025-08-25 17:45:23

——来自迪文开发者论坛

本期为大家推送迪文开发者论坛获奖开源案例——AI智能交互新方案:基于T5L智能屏的开源AI DeepSeek大模型。该方案通过T5L串口与AI模块开发板进行数据交互,获奖支持用户与屏幕智能实时对话交互,案例案基并同步展示动态表情,智能L智构建了具有情感化交互能力的交互AI终端解决新方案。


UI素材展示
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C51工程设计

(1)屏幕主要程序如下:

    #defineMAX_PACKETS20//预设最大包数量typedefstruct { unsignedchar*indata;//数据指针 intlength;//包长度} Packet;intsplit_packets(constunsignedchar*indata,新方intdata_len, Packet *packets,int*packet_count){ intpositions[MAX_PACKETS] = { 0}; intcount =0; inti;//查找所有包头位置 for( i =0; i <= data_len - 2&& count < MAX_PACKETS; )     {         if (indata == 0x5A &&indata[i+1] == 0xA5) {         positions[count++] = i;        i += 2;//跳过包头        } else {             i++;        }    }    if (count == 0) return -1;    *packet_count = count;    for ( i = 0; i < count; i++) {         int start = positions;        int end = (i < count-1) ?positions[i+1] : data_len;        packets.indata = indata + start;        packets.length = end - start;    }    return 0;}#defineOutGbkLen       256unsignedchar HuanBuffdata[1024];voidHandleRecData(unsigned char *inputdata,unsigned char len){     char emotions=0;    char emoarr[2];    memset(HuanBuffdata,0,sizeof(HuanBuffdata));    memcpy(HuanBuffdata,inputdata,len);    switch(HuanBuffdata[2]){         case 1://表情            if(HuanBuffdata[3]>20) emotions=0; else emotions=HuanBuffdata[3]; emoarr[0]=0; emoarr[1]=emotions+1; write_dgusii_vp(0x3000,emoarr,1); break; case2://网络状态 break; case3://通知消息 write_dgusii_vp(0x2000,&HuanBuffdata[3],strlen(&HuanBuffdata[3])/2); break; case4://聊天信息 write_dgusii_vp(0x4000,&HuanBuffdata[3],strlen(&HuanBuffdata[3])/2); break; }}voidDispDataHandle(void){ inti ; intdata_len = uart4_rx_count; Packet packets[MAX_PACKETS];//栈内存分配 intpacket_count; if(split_packets(Uart4_Rx, data_len,packets, &packet_count) ==0) { for( i =0; i < packet_count; i++){             HandleRecData(packets.indata,packets.length);        }    }}


    (2)AI模块开发板程序如下:

      voidXINGZHI_1_54_TFT_LcdDisplay::SetChatMessage(constchar* role,constchar* content) { DisplayLockGuardlock(this); if(chat_message_label_ ==nullptr) { return; } lv_label_set_text(chat_message_label_, content); charsenddata[10]; inti=0; memset(senddata,0,sizeof(senddata)); senddata[i++]=0x5a; senddata[i++]=0xa5; senddata[i++]=0x4; uart_write_bytes(USART_UX,senddata,i); uint16_tunicode_string[256];//足够大的缓冲区 memset(unicode_string,0,sizeof(unicode_string)); uint32_tretlen=utf8_to_unicode((constuint8_t*)content,strlen(content),unicode_string); uint8_tgbk_string[256];//足够大的缓冲区 UnicodeToGbk(unicode_string,gbk_string,sizeof(gbk_string)); uart_write_bytes(USART_UX,gbk_string,strlen((char*)gbk_string));}voidXINGZHI_1_54_TFT_LcdDisplay::SetStatus(constchar* status) { DisplayLockGuardlock(this); if(status_label_ ==nullptr) { return; } lv_label_set_text(status_label_, status); lv_obj_clear_flag(status_label_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); lv_obj_add_flag(notification_label_, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN); charsenddata[10];inti=0; memset(senddata,0,sizeof(senddata)); senddata[i++]=0x5a; senddata[i++]=0xa5; senddata[i++]=0x3; uart_write_bytes(USART_UX,senddata,i); uint16_tunicode_string[256];//足够大的缓冲区 memset(unicode_string,0,sizeof(unicode_string)); uint32_tretlen=utf8_to_unicode((constuint8_t*)status,strlen(status),unicode_string); uint8_tgbk_string[256];//足够大的缓冲区 UnicodeToGbk(unicode_string,gbk_string,sizeof(gbk_string)); uart_write_bytes(USART_UX,gbk_string,strlen((char*)gbk_string));}

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      一个模型两个漏斗做好拉新活动吗?
      考虑一下
      很遗憾,羽毛不足
      我知道了

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          3)侮辱、滥用英烈形象,歪曲、丑化、亵渎、否定英雄烈士事迹和精神,以侮辱、诽谤或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名誉、荣誉;
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          5)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结;
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          1)可能存在事实性错误或者造谣等内容;
          2)存在事实夸大、伪造虚假经历等误导他人的内容;
          3)伪造身份、冒充他人,通过头像、用户名等个人信息暗示自己具有特定身份,或与特定机构或个人存在关联。


      6. 传播封建迷信,主要表现为:
          1)找人算命、测字、占卜、解梦、化解厄运、使用迷信方式治病;
          2)求推荐算命看相大师;
          3)针对具体风水等问题进行求助或咨询;
          4)问自己或他人的八字、六爻、星盘、手相、面相、五行缺失,包括通过占卜方法问婚姻、前程、运势,东西宠物丢了能不能找回、取名改名等;


      7. 文章标题党,主要表现为:
          1)以各种夸张、猎奇、不合常理的表现手法等行为来诱导用户;
          2)内容与标题之间存在严重不实或者原意扭曲;
          3)使用夸张标题,内容与标题严重不符的。


      8.「饭圈」乱象行为,主要表现为:
          1)诱导未成年人应援集资、高额消费、投票打榜
          2)粉丝互撕谩骂、拉踩引战、造谣攻击、人肉搜索、侵犯隐私
          3)鼓动「饭圈」粉丝攀比炫富、奢靡享乐等行为
          4)以号召粉丝、雇用网络水军、「养号」形式刷量控评等行为
          5)通过「蹭热点」、制造话题等形式干扰舆论,影响传播秩序


      9. 其他危害行为或内容,主要表现为:
          1)可能引发未成年人模仿不安全行为和违反社会公德行为、诱导未成年人不良嗜好影响未成年人身心健康的;
          2)不当评述自然灾害、重大事故等灾难的;
          3)美化、粉饰侵略战争行为的;
          4)法律、行政法规禁止,或可能对网络生态造成不良影响的其他内容。


      二、违规处罚
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